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资本狂欢 VR浸入现实尚待硬件突破

更新时间:2016-07-15 09:09:53

资本狂欢 VR浸入现实尚待硬件突破




       市场还在“尝鲜”之时,资本已经长驱直入,只要是需要“参与”的行业,购物、医疗、游戏、教育、旅游资本都试图用VR加强体验者的沉浸感。然而资本能否带动硬件和内容加速“升级”,让VR大规模挺进消费市场?时下的VR离真正的“沉浸”还有多远?
  

资本狂欢 VR浸入现实尚待硬件突破
  
  如今,VR正站在大发展的风口,风头强劲。据了解,目前国内有约数千家规模不一的VR线下体验店,且正朝着数量增多、规模面积增大的方向发展。实际上,除了在娱乐行业,VR应用前景广阔。淘宝将于7月22日在上海世博展览馆举办“淘宝造物节”,阿里VR购物技术“Buy+”将会首次向公众开放。从目前放出的视频看,消费者可以戴着头盔,对商品进行随意的转动、更换颜色、查看细节;上海儿童医院院长于广军介绍,手术直播时受到平面的限制,视野相对会比较狭窄。而有了VR直播,可以让观看者全方位了解手术过程。北京诺亦腾科技有限公司联合创始人、首席技术官戴若犁介绍,VR这个行业最早落地的并不是纯消费产品,比如未来引入虚拟驾驶培训,不会造成大量尾气排放。
  
  VR的前景,吸引了资本投资的极大热情,有的地方政府设立了数亿元的虚拟现实产业天使投资基金。有机构统计,仅今年前两个月,VR及其相关领域吸引的投资总额就超过10亿美元。一些投资人还直接选择了没有太多技术门槛的产品。最便宜的虚拟现实眼镜,在淘宝上可以做到10元包邮。实际上就是一个纸盒子,把手机放进去,还算不上真正的VR。“VR设备对基础设施、网络带宽的要求较高,现在一些带宽还不够用”。大朋VR创始人陈朝阳说,目前的VR硬件产品还只停留在过渡层面,产品如何进行下一步迭代,人在虚拟现实的场景下如何更自然地交互,这些问题都还未解决。体验者能明显感觉到时延、重影和模糊感,这些都需要技术的突破。
  
  从市场角度看,消费者还停留在“感兴趣”层面,离“用得上”还有一段距离。业内人士认为,这样的“山寨”短期内可能会吸引一批“好奇者”,但难以培养忠实用户,甚至会导致消费者对虚拟现实产品的抵触。
  
  到今年10月,重量级VR头显设备Play Station VR将入场,届时VR三巨头——Oculus、HTC Vive、PS VR三足鼎立之势会正式形成。早在今年3月,索尼就发布了PS VR的信息,半年后正式上市。相较而言,我国一些厂商显得过于急躁。一位VR行业从业人士说,玩资本的、玩概念的、玩忽悠的、玩伪技术的,一股脑儿都来了。
  
  松禾资本合伙人汪洋认为,目前投资界对虚拟现实的看法两极分化:一拨人觉得这个东西还太早太初期;另一拨人觉得必须尽早布局。但目前VR还处在非常早期的阶段,行业标准也尚待建立,需要内容和硬件的互相促进,巨头都在蓄势布局,再伺机而动。短时间内,在产业链上能够挣钱的只有那种收费式的VR体验馆。 


来源:北京商报